什么业务适合W2A方案
web2app的方案目前已经有接近2年的沉淀,从目前已知的数据看在web2app上比较合适的项目主要如下:
什么业务适合W2A方案
1,重度付费,重运营的iOS产品,比如重度手游搭配活动,基本可以跑到正常买量水平,补充量级和拉动再营销效果不错,目前多个产品上均已经成功验证。
2,AB面的ios产品,利用概率归因判断是否买量用户。效果非常好,可惜产品包通常不长寿,还没摸到天花板就会下架。
3,能扛得起高成本的apk,强付费,高回收产品都比较有潜力,积累好能跑到挺高,但是跑大了封户严重,感觉不如分散多包苟着跑,能更稳定一些。
4,刚性需求的产品跑apk,小贷比较明显,要借贷的用户不太在乎是否apk,而且跑apk风控能做的事情比较多,有客户在这块做的反而比常规线上包要”稳“一些。只不过整体跑W2A来的人下沉比较严重,所以贷后行为总体估计还是不如线上包产品(没再去跟后续行为情况,但是相比来说见到天花板了)。
5,内容型APP,主要是在短剧,小说,长剧,尤其是跑ios+订阅或者iap模式的。可惜我在这块客户比较少,无法判断到底天花板有多高,但是估计应该是可以实现80-90%量跑W2A+DDL模式,能比直接跑包的效果更好。而且这个领域我如果是甲方还能玩出更多花样。
6,订阅性质的App,这个需要分类,某些高价值内容的App可参考类似小说,影视一样,但是通常提供的这类内容属于”知识“类型的订阅,也还有一些”工具“属性的订阅,都可以在网页先让用户做个体验后转而app下载再订阅,或者有条件直接在网页完成订阅。
7,新闻类,严格来说也是内容APP,这个W2A只是实现了新闻看一半,也可以实现iOS的DDL来提高后续产品内承接。
8,iOS产品为了解决SKAN归因均可。
9,FB禁投的产品,可以通过W2A方案绕开FB APP developer的限制。
有不少朋友也想尝试,但是产品类型不合适的,比如下面一些品类。
1,休闲游戏,非刚需项目,用户不买账,转化率极低,本来也没必要W2A。
2,休闲网赚,由于FB不让投网赚类产品,有朋友产品想尝试,最后验证多加后也是成本无法达到预期,不建议尝试。
非刚需,不可承受成本的产品大多数都可以直接放弃尝试,不死心的可以联系我咨询,我来劝退。
盈量W2A的优势
1,免开发,落地页都可以直接生成直接使用。
盈量在这些领域都有丰富的经验,并且基于盈量投放系统,您可以实现无技术投入即可完成全套W2A方案,相比adjust和appsflyer的方案,我们把落地页的自动化也都做好,同时基于我们方案,可以同时支持Facebook,Google,TikTok。
2,数据准确度更高。
对比盈量W2A方案和adjust和appsflyer方案自己开发落地页,盈量方案验证下来有更高的数据准确性,主要差别点是大家处理页面时候的一些数据获取逻辑小细节,我们经过一年的摸索,已经踩完所有坑,基本不会出现三方有数据,但是回传FB后丢数据现象(这个在之前的咨询中出现的概率最大)
3,技术支持。
我们现有客户在使用我们方案终于到技术问题,我们可以通在线支持。
4,代投服务。
如果客户需要,我们可以提供代投服务,盈量有丰富的W2A投放经验,积累了大量数据经验,能快速满足客户需求。